DG Design Portfolio
SOBRE MI
MI TRABAJO
FILOSOFIA DE DISEÑO
Soy Daniel Garcia, un artista 3D y un diseñador grafico viviendo en Madrid, España. Tengo una licenciatura en Diseño Grafico de la Universidad Rafael Belloso Chacin (URBE) de Maracaibo, Venezuela. Tambien Tengo un Master en 3D + Videojuegos del Instituto Trazos. Actualmente, estoy haciendo el Titulo Superior en Videojuegos en Lightbox Academy en Madrid. Me encanta modelar piezas y escenarios el cual es mi fuerte, siempre estoy reforzando y desarrollando mis habilidades en todos los aspectos de mi formacion.
Mi trabajo ha sido influenciado por diferentes aspectos de mi vida y mi linea de trabajo. Creo que he sido influenciado por el minimalismo y el material design dado a como queda el producto final. Yo se que mi experiencia laboral se limita al diseño grafico pero en todos los aspectos es la misma filosofia de trabajo.
Me gusta emplear la vision acorde a lo que el cliente quiere fusionando las ideas de manera que el diseño sea optimo tanto para el como para mi. Siempre intento ofrecer diferentes opciones de manera que se cree un excitoso producto final.
SALON DE LA FAMA //
Este modelo esta basado en el automovil que utilizaba Will Smith en IRobot (2004). Fue hecho con Maya y texturizado con Arnold
Fue hecho con Maya y texturizado con Arnold
Fue hecho con Maya y texturizado con Arnold
Espada basada en la espada que utilizaba el protagonista de Sword Art Online. Este prop fue utilizado en el escenario Boss Dungeon. Fue hecho con Maya y texturizado con Arnold
Fanart basado en el anime Sword Art Online. Fue hecho con Maya y texturizado con Arnold
Esta radio fue una combiancion de tecnologias, el esqueleto de una radio antigua con la parte interna de una radio nueva. Fue hecho con Maya y texturizado con Arnold